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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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由于情节模式的某些关卡对玩家的阵容强度有一定的要求,建议玩家在竞技场上刷硬币。玩家的日常活力是有限的。选择错误的对手不仅不能获得怪物硬币,还会失去三个活力值,这是不值得的损失。在这里,建议玩家点击冒险组的名称,查看对方的卡片。位置和添加点,优先考虑弱对手,这可以让玩家在早期阶段获得更多的硬币。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
当然,小号仍然需要一定的设备基础来混合团队。在这里,建议玩家尽量使用一些辅助职业,如气功。帕拉丁,穿上光环套,让主C造成更高的伤害。由于当前版本有许多活动可以快速提高玩家的战斗力,如预约角色。维京酒馆,玩家可以更快地参与团队战斗。
系统BUFF-仅限于未开发三觉职业的角色。通过进入关键战斗频道,您可以获得光明之地的特殊增益。BUFF也被称为系统牛奶。输出职业伤害15%,辅助职业的主动技能和智力提高15%。即使没有完成三觉,系统开放三觉的职业仍然无法获得这种BUFF。
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